所谓泛科幻,是相对于纯科幻而言,包含一切和科技、魔法相关的幻想文本。纵观好莱坞电影和日本ACG产业,商业化开发做得最好的IP,往往集中在泛科幻领域。早在单机游戏大行其道时,《生化危机》、《古墓丽影》、《寂静岭》等一些重度游戏,便被成功改编为系列电影,使得其IP愈发声名大噪。 同样的,《变形金刚》、《忍者神龟》、《复仇者联盟》、《火影忍者》等神作,也纷纷超越二次元形态,衍生出真人电影及各类游戏,铸就更大经典。
作为IP商业化的领头羊,迪士尼在2009年和2012年相继买下漫威娱乐和卢卡斯影业,娱乐版图由此变得愈加“IP化”。从2010年开始,以《钢铁侠》续集、《复仇者联盟》系列为代表作的16部迪士尼漫威电影累计拿下近200亿美元的全球票房,其中《钢铁侠3》、《复仇者联盟2:奥创纪元》的单部贡献就在15亿美元以上。除票房外,漫威英雄相关IP游戏已全面登陆主机、PC、移动端,是迪士尼新增收入的重要来源。漫威玩具周边开发方面,乐高、孩之宝两家巨头担当着主力,配合迪士尼进一步锁定了青少年儿童市场。泛科幻IP的商业化潜力可见一斑。
立志于打造中国“轻迪士尼”的游族网络,其开发的《三体》IP,正是以泛科幻为切入点,大胆尝试跨界衍生,并向美式“大IP模式”演进。按照游族的规划,《三体》未来会被拍摄成系列电影,而除了电影之外,相关改编游戏至少会有五款自研产品做到全球发行。此外,游族网络还将不遗余力地联合其他行业的大佬,共同开发《三体》文化周边、文化地产,包括动画、网剧等线上文化产品,以及主题餐厅、咖啡馆、电影经典场景“红岸基地”等线下主题店。可以说,《三体》不仅给贫瘠的国内科幻文学市场注入了生机,更将以其泛科幻IP的豪华阵容,给全民做一次关于IP的科普。